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IPマスカレードモジュール
DirectPlayネットワーク対戦ゲーム用モジュール「msn」
DirectPlayを用いる対戦ゲームに参加できるようにするためのモジュールです。
ゲームに参加するだけであれば、専用のPCを決めておく必要はありません。
(DHCPでアドレスを振ったPCでもゲームに参加できます)ホストになる場合は別の設定が必要です。[詳しい方法はこちら]
DirectPlayを用いる対戦ゲームの例
- SEGA RALLY2
- Age of Empireシリーズ
モジュールの作者に心から感謝いたします
Masquerading firewall module for MSN's Game Zone
By Kevin Johnson [HOME]
モジュールのインストール
このモジュールはファームウェアV3.25またはV3.26で標準搭載されています。
それ以前のバージョンの方は最新のファームに更新してください。
ネットワーク環境・条件
[HOST] ! ! ! (Internet) ! ! ! [LAMB] ! ! +-------+-------+ ! ! ! ! ! ! [PC1] [PC2] [PC3]条件:
- LAMBのGLOBAL側にはグローバルIPアドレスが必要です。
- ゲームに同時に参加できるのは、PC1,PC2,PC3のどれか一台だけです。
- PC1,PC2,PC3は固定IPアドレスでなくても大丈夫です。
LAMBの設定
IPポート転送の設定
設定は不要です。
IPポート(範囲)転送の設定
設定は不要です。
注意:「Age_of_Empire」、「Age_of_Kings,AoE_RoR」用として登録されている、100,101,110,111の転送設定は使用しません。IPフィルタリングの設定
次の二つの範囲のポートを開く必要があります。
すでに登録されていますので、使用するように「ON」にチェックを入れて「保存&適用」ボタンをクリックしてください。
番号 プロトコル ログ取得 送信元 あて先 コメント IPアドレス ポート IPアドレス ポート 300 UDP しない 0/0 空白 0/0 61000:65535 UDP_Stream 310 TCP しない 0/0 空白 0/0 61000:65535 Chat(ICQ),FileTransfer(FTP,ICQ,IRC) 注意:「Age_of_Empire」、「Age_of_Kings,AoE_RoR」用として登録されている、210〜213のフィルタは使用しません。
ゲームに参加する
次の二通りの参加手順での動作を確認済みです。
- MSN GamingZoneからのゲームの自動起動
- 直接、相手のIPアドレスを指定してゲームを選択する
その他
MSN GamingZoneにログインしていると、LAMBの28800番ポート(UDP)に向けてパケットが届けられます。
使途が不明(生存確認用?)でしたので、フィルタに穴は開けずに拒否のままにしていますが、特に実害はないようです。
(お気づきの点がありましたらレポートお願いします)
この Web サイトに関する質問やコメントについては、lamb-info@wildlab.com
まで電子メールをお送りください。
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最終更新日: 2002-11-22